BIENVENIDA :WELCOME


Amigos lectores sean bienvenidos a este blog donde

Pueden opinar, argumentar, comentar, expresarte y lo más

Importante, escribirnos sobre algunas situaciones o

Momentos donde hayan sido afectados por algunos de los

Temas expuestos.

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Friends readers are welcome to this blog where
Can comment, argue, discuss, express and more
Importantly, write about some situations or
Moments where they have been affected by some of the
Topics.








martes, 28 de agosto de 2012




CENTROS DE CONSUMO


Hoy en día Colombia es un país que está lleno de corrupción, donde podemos encontrar problemas tales como la drogadicción que muestra la gran allegada de narcotraficantes y delincuentes que han podrido esta sociedad como les ha dado la gana. El alcalde Petro manifestó su preocupación queriendo abrir centros de consumo que para muchos seria alargar cada vez más este problema, porque las personas  podrían consumir sin restricciones; nosotros como ciudadanos que somos no estamos de acuerdo, así que queremos dar nuestros puntos de vista, argumentando cada una de las opciones que manifiestan, la iglesia, el gobierno, el fiscal, y las diferentes clases sociales de nuestro país, escribiendo el siguiente ensayo.
Los centros de drogadicción solo sirven para saciar las ansias de consumir de los drogadictos y no para mejorar su calidad de vida.
“los centros de consumo son una estrategia para reducir el crimen y el narcotráfico en la capital, Además, buscan calmar la ansiedad de los drogadictos con medicamentos. La estrategia es integral, primero es prevención, prevenir es mejor que curar, segundo es rehabilitación, que significa tratamientos asistidos para salir del consumo y de la adicción, y el tercer elemento es la disminución del daño, que significa que ante la existencia del adicto hay  que disminuir el daño sobre ellos mismos y a la sociedad” Explico el alcalde de Bogotá Gustavo Petro.
No obstante la iglesia indico: “Una propuesta integral contempla ayuda psicológica, clínica, espiritual, alimentación y una completa garantía de reintegración a la sociedad y no basta con solo proveerles estupefacientes. Se necesita una respuesta que va mucho más allá que centros de consumo dejemos eso para Holanda, si para Ámsterdam, de pronto allá puede estar bien. Pero acá esa son respuestas que son epidérmicas y poco serias”.
Por otra parte el gobierno estableció que: “El sistema general de la salud debe brindar la atención que requieren las personas que padecen problemas de drogadicción atreves de las EPS, o instituciones públicas y privadas que tengan convenio con el estado, sin embargo las condiciones para este beneficio es que, sea un caso grave, el paciente esté dispuesto a superar su problema y no cuente con los recursos para un tratamiento adecuado; en otras palabras, las EPS deben subsidiar tratamientos para drogadictos”.
Además, el fiscal general anuncio que: “Es una propuesta eficaz e interesante, el país tiene que deliberar sobre la misma, hacer una gran discusión y no podemos de antemano descartarla; es decir, el tema debe ser deliberado y discutido por todos los sectores de la sociedad”.
Por otro lado nosotros no estamos de acuerdo, porque aunque la realización de esta propuesta disminuya la violencia en las calles, seria causarle un daño peor a las personas que son drogadictas, ya que esto en vez de ayudarles los hunde más en su vicio; además, no podrían rehabilitarse en un lugar donde hay droga por doquier y todos están perdidos en ellas. Por otra parte estarían expuestos a un peligro de muerte ya que probablemente cuando estas personas se drogan se tornan agresivos y ansiosos por consumir más.
 En segundo lugar el gobierno no tiene que pagar para saciar la adicciones que tiene las personas, ya que cada quien es libre de querer consumir o no, además, si esto disminuyera la violencia en las calles seria en un nivel muy bajo,  ya que las drogas no es  el único medio que la genera, puesto que existen otros tipos de tráficos y hasta no acabar con todos, esta no cesara.
Sin delimitaciones para consumir en algunos lugares determinados, las personas que se drogan un poco y hasta las que no se drogan, probablemente comenzarían a consumir y esto no sería tan razonable para el país, ya que este se convertiría en una de las naciones con más
alto nivel de drogadicción en el mundo.  
Finalmente muchas personas han delegado y delegan sobre este tema pero nadie sabe qué sucederá realmente si se construyen estos centros de drogadicción, para muchas personas este es un proyecto interesante ya que quieren manifestar su ayuda con la sociedad, aunque para otros es una propuesta  anti ética y que solo busca corromper.



martes, 14 de agosto de 2012

OPINIÓN.

Nos gusto realizar el blog ya que aprendimos muchas cosas que antes desconocíamos y reforzar las que ya sabíamos.
 
nuestro comportamiento durante todo este tiempo en la realización del blog fue excelente ya que cumplimos con todo lo previsto pos las docentes. 

debemos mejorar en la presentación de la bienvenida ya que nos dio algo de dificultad.




MAPA CONCEPTUAL: EL ENSAYO.


viernes, 10 de agosto de 2012

MEDIOS DE COMUNICACIÓN

 En la actualidad hay diversos medios de educación, que deberían aprovecharse  al máximo para la educación, y no solamente para entretener a las pesonas, en especial a los jovenes. Desde que los medios de comunicación comenzaron a aparecer se ha visto que se han dedicado en el mayor tiempo a entretener que ha educar, y si estos se hubieran puesto desde el principio a dedicarle igual o mayor tiempo a la educación hoy en día las personas serian mas sociales, educadas, sabias, y por así decirlo más inteligentes.


Así mismo hay que aceptar que dichos medios entretienen e informan a todos los seres humanos, pero deberían dedicarle más tiempo a la educación, ya que para un joven hoy en día es más importante ver caricaturas que dan prácticamente todos los días y a todas las horas, que dedicarle  un buen tiempo a programas educativos que si se pueden aprovechar.

Tenemos que aceptar que los medios de comunicación son del estado y que por mucho que estos prediquen, para decir que quieren una sociedad educada, la realidad es que es solo un decir, ya que a estos no les gustaría que más adelante una persona que le dedique un buen tiempo a un programa educativo, después les dé una sorpresa descubriendo  las verdades que hay detrás de todo un gobierno, por eso solo quieren que estas personas estén bien entretenidas  y no se preocupen por lo educativo y lo que sucede a su alrededor.

No obstante debemos ver que los jóvenes de hoy son muy perezosos y ociosos y solo quieren pasar el tiempo viendo dibujos animados, estar frente a un computador sin realizar nada útil y salir a divertirse con sus amigos; debido a esto, si por ejemplo un medio de comunicación decide tener programas educativos, prácticamente nadie lo vería y por lo tanto se perdería audiencia.

También hay que ver y aceptar que los medios de comunicación nos informan y muchas veces contribuyen a la unión familiar, y a reflexionar, ya que hay producciones que de una u otra forma muestran la realidad que se vive a diario y esto ayuda al apersonas a tener más conocimientos de lo que realmente sucede e incrementar actitudes críticas bien argumentadas.
Hoy en día los medios de comunicación provocan más pereza en las personas, ya que por ejemplo, las personas no buscan  las tareas en libros o enciclopedias, sino  que en un pequeño instante la encuentran en el computador y solo es copiar y pegar, y por lo tanto no se reflexiona, ni se entiende lo que se está realizando.

Finalmente los medios de comunicación tienen tantos aspectos positivos como negativos. Referente a los positivos, se sabe que sabiéndolos utilizar y aprovechar beneficiaría el conocimiento de los seres humanos, mientras que en lo negativo, llevan a la ociosidad, a la pereza  y a no comprender lo que realmente es importante. 


ENGLISH:
In the present there different means of communication that should profiteer the maximun for the education and no only for entertain to the persons, in particular to the young.

 From that the means of communication began to appear be has saw that be have dedicated in the greater time to entertain that educate.

Today in day the means of communication cause more laziness and leisure in the persons that the used.


The means of communication have aspects positive as benefit the knowledge of the persons and negative as produced laziness and leisure.


WORDS UNKNOWN:
Laziness..............Pereza.                           Contribute.........Contribuir.
Leisure................ Ocio.                               Reflect................Reflexionar.
Knowledge..........Conocimiento.             Increase............Incrementar.
Take......................Aprovechar.                 Argue.................Argumentar.
Profit.....................Provecho.                     Relating to........Referente a.
However..............Sin embargo.                Understand......Comprender.
Preach..................Predicar.                        Benefit...............Beneficiar.
Audience..............Audiencia.                    As...................... Ya que.
Know....................Saber.
Being human......Ser humano.












   

martes, 31 de julio de 2012

EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA Y LA INFORMÁTICA CON LOS JUEGOS OLIMPICOS

Los juegos olímpicos desde su nacimiento han fomentado el progreso socio tecnológico mundial.
§     Hallazgos arquitectónicos sugieren que en los antiguos juegos olímpicos se utilizaban puertas mecánicas de partida.
§     1896. En este año se realizaron los primeros juegos olímpicos modernos pero poco tenía cambiadas las técnicas utilizadas para determinar los resultados de la competencia.
§     1924. La tecnología comienza a ganar lugar en los juegos olímpicos con la primera radio en vivo difusión del evento.
§     1932. El cronómetro y foto se utilizaron por primera vez en los juegos olímpicos de los Ángeles, california.
§     1936. Los juegos son televisados por primera vez transmitidos en salas públicas y teatros en Alemania.
§     1956. La cobertura televisiva de los juegos olímpicos estaba disponible a nivel internacional por primera vez en Europa y Estados unidos.
§     1960. Se utilizaron tarjetas perforadas para marcar los resultados en el cómputo, además de ser los primeros totalmente televisados.
§     1964. Los resultados fueron almacenados en las computadoras por primera vez, marcando permanentemente la aplicación de la tecnología  informática a  los juegos olímpicos.
§     1996. Por primera vez los juegos olímpicos tienen una página  web, la cual recibió 189 millones de visitas.
§     1998. Creciente interés de los consumidores en internet impulsa el número de visitas en la web a 634 millones de visitantes virtuales en los olímpicos de invierno.
§     2000. Con 10.651 atletas participando en 300 eventos, la tecnología de la información fue la clave para el funcionamiento de los juegos olímpicos.
§     2004. La tecnología de la información es una parte intrínseca de todos los juegos olímpicos en estos se preciso la acreditación de una fracción de segundo y la transmisión de los resultados en tiempo real en todo el mundo.
§     2006. Estos olímpicos de invierno están marcados con la introducción de la web, aplicaciones para gestionar las 90.000 acreditaciones y el tren de20.000 voluntarios.
§     2008. Por primera vez en los juegos el sistema comentarista de información fue proporcionado a los medios de comunicación en sus países de origen, lo que les permitió tener acceso remoto a la competición en tiempo real datos y estadísticas.
§     2010. La tecnología ayuda a minimizar el impacto ambiental de los juegos olímpicos en la reducción de las emisiones de CO2, además ayuda a la infraestructura de TI y a mejorar el acceso a la información a través de portales de internet.
§     2012. El comentarista remoto de datos sistema de información (CEI), cubre todos los 36 deportes  de los organismos de radiodifusión que permite cubrir deportes rentables. 

ENGLISH


Technological evolution’s Olympics games
Principal idea
The evolution technological in the Olympics games better the efficiency and the conclusion of these.
Secondary’s ideas
§          The Olympic Games since birth have encouraged global technology partner progress.
§          In each version of the Olympic Games is the articulation of a technological renovation higher than in previous years.
Words unknowns
§                Tecnológica: technology
§                  fomentar: promote
§                  progreso: progress
§                  técnicas: Technical
§                  determinar: determine
§                  competencia: competition
§                  evento: event
§                  salas : rooms
§                  tarjetas: cards
§                  marcar: mark
§                  además: also
§                  aplicación: Application
§                  consumidores: Consumers
§                  impulsar: promote
§                  clave: Key
§                  preciso: must
§                  fracción : Fraction
§                  gestionar: manage
§                  emisiones: Emissions
§                  cubrir: Cover


miércoles, 25 de julio de 2012

ORGULLO COLOMBIANO EN LOS OLÍMPICOS

JUEGOS OLÍMPICOS: HISTORIA Y LONDRES 2012


Cada cuatro años en el mundo se celebran eventos deportivos multidisciplinarios, en los cuales participan deportistas de diversas partes del mundo. Son competencias grandes y prestigiosas.

En otras palabras, estos eventos son los juegos olimpicos, los cuales se celebraron por primera vez en la antigua Grecia en el año 776a.c, en honor a los dioses olimpicos, con fiestas religiosas, culturales y deportivas. Se dice que Heracles fue quien llamo juegos olimpicos a una serie de eventos deportivos en honor a su padre Zeus y establecio la costumbre de celebrarlos cada cuatro años.




Las primeras competencias se basaron en carreara a pie, sin embargo tiempo después se fueron introduciendo la lucha, el pancracio, las carreras de carros, el pentatlón una prueba de varios eventos que incluía lanzamiento de jabalina, de disco y salto de longitud y varias competencias artísticas como música, poesía  y danza.


La llama olímpica se mantenía encendida en el altar de Zeus durante los juegos antiguos. Hoy en día se enciende una antorcha por la acción de los rayos del sol en Olimpia y luego es transportada a la sede oficial. En Olimpia se celebraron 293 juegos olímpicos, hasta que el emperador cristiano Teodosio I los abolió en el año 393 d.c, por considerarlos paganos.


Sin embargo hoy en día estos juegos olímpicos se inspiraron en los de la antigüedad, realizados por los griegos en Olimpia. En el siglo XIX surgió la idea de realizar unos eventos similares, los cuales se concretaron gracias a las gestiones del noble francés Pierre Fredy y Barón de Coubertin.


Los primeros juegos olímpicos de la Era moderna se realizaron en Atenas capital de Grecia, y desde aquella oportunidad, estos juegos han sido realizados cada cuatro años.



JUEGOS OLIMPICOS LONDRES 2012.
Los XXX Juegos Olímpicos se celebrarán entre el 27 de julio y el 12 de agosto de 2012 en la ciudad de LondresReino Unido. Ésta será la primera ciudad en ser sede de las Olimpiadas en tres ocasiones habiendo sido anfitriona en 1908 y en 1948respectivamente.

ANTORCHA

La antorcha olímpica fue presentada al público el 8 de junio de 2011.Su diseño asemeja a una malla dorada, y contiene ocho mil agujeros que representan el número de portadores y la distancia en millas del recorrido hasta el día de la inauguración .Su forma triangular tiene varios significados: los valores olímpicos de «respeto, excelencia y amistad»; el lema olímpico «más rápido, más alto, más fuerte»; el número de ocasiones que la ciudad ha acogido estos Juegos  ; y las áreas de trabajo  : «deporte, educación y cultura».  

EMBLEMA OLÍMPICO 
El logotipo fue revelado el 4 de junio de 2007 por el presidente del Comité Olímpico y los embajadores de los juegos. Representa el número «2012» e incluye los anillos olímpicos y la palabra «Londres». Su diseño moderno —exhibido en los colores rosa, azul, verde y naranja— significa dinamismo, y el transcurso del tiempo desde su presentación hasta el día de la inauguración. 







MASCOTAS
Las mascotas oficiales de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos son Wenlock y Mandeville .Los nombres de las mascotas se refieren a dos localidades británicas de trascendencia para el olimpismo. El nombre de Wenlock está basado en la ciudad de Much Wenlock, situada en el condado de Shropshire, donde tuvieron lugar los Juegos Olímpicos de Wenlock, organizados por William Penny Brookes y una de las inspiraciones del barón Pierre de Coubertin, fundador del movimiento olímpico moderno. El nombre de Mandeville, en tanto, hace referencia a Stoke Mandeville, en el condado de Buckinghamshire

DEPORTES  
En la justa deportiva se desarrollarán veintiséis deportes olímpicos que abarcarán treinta y nueve disciplinas. Habrán algunas novedades: por primera ocasión se llevará a cabo el boxeo en la rama femenina; además, en el ciclismo de pista el número de competencias para cada género será de cinco, a diferencia de Pekín en el que había cinco para hombres y tres para mujeres; y en el tenis se agregará la competencia de dobles mixtos.

PAÍSES 
Se espera la asistencia de 204 federaciones nacionales afiliadas al Comité Olímpico Internacional. Es el mismo número de representaciones con respecto a los Juegos Olímpicos de Pekín.

ENGLISH:
Each  four  years in the  World be celebrate events sports multidisciplinary in the which participate sportsman of various parts. Are powers big and prestigious.

The games olympic be celebrate for first occasion in the antique Grecia in the year 77 a.c  in honor to the gods olympic, with parties religious, cultural and sport.

The games olympic present be inspired in the of the antiquity, made for the Greek in Olympia.

WORDS UNKNOWN:
God...................Dios
Fight.................Lucha
Pankration......Pancracio
Pentathlon......Pentatlon
Javelin.............Jabalina
Shrine..............Altar
Torch...............Antorcha
Abolish...........Abolir
Pagandom.....Paganos


INNOVACIÓN DE LA TECNOLOGÍA Y LA INFORMÁTICA CON LOS JUEGOS OLÍMPICOS

la innovación se notan grandes cambios y se pueden ver resultados a mediano plazo. Mientras que la mejora continua es orientada al proceso, la innovación va orientada al resultado final El deporte, un atajo para la innovación
En cambio, el deporte reúne unas características que le permiten acelerar el tránsito entre los sectores de alta intensidad innovadora y los mercados de consumo masivo, reduciendo a la mitad el tiempo necesario para que una innovación llegue a esos mercados. Cabe señalar que las exigencias de la práctica deportiva son muy superiores a las de las actividades de la vida diaria, lo que favorece que los deportistas, especialmente los de élite o los profesionales, pero no sólo ellos, estén dispuestos a pagar mucho más por productos y equipamientos que mejoren su rendimiento o sean más seguros y confortables.
Por citar algunos ejemplos, la comida liofilizada, desarrollada para los astronautas, resultó muy útil en las actividades de alta montaña y hoy se encuentra en muchos hogares; de igual forma, el Gore Tex, desde su aplicación inicial en la fabricación de arterias artificiales, ha extendido su uso en la indumentaria convencional después de haberse popularizado en los deportes al aire libre.
De manera complementaria, el deporte tiene claros efectos positivos sobre la calidad de vida de las personas favoreciendo la salud, el rendimiento y las relaciones sociales, lo que propicia innovaciones para la extensión de su práctica. Un ejemplo son los pulsómetros y recientemente las camisetas que permiten monitorizar el pulso cardíaco, lo que facilita que las personas con problemas de salud hagan deporte con mayor seguridad. De la misma forma, las grandes instalaciones deportivas, como las estaciones de esquí o los complejos deportivos, están sometidas a un uso tan masivo y diverso que hace necesario el desarrollo continuo de innovaciones en materiales, tecnologías y sistemas de gestión.
Los eventos deportivos suponen también un gran reto de organización y comunicación sobre los que se concentran grandes intereses económicos y políticos que estimulan innovaciones tecnológicas y organizativas de todo tipo. De hecho, cada cuatro años, los juegos olímpicos son una oportunidad magnífica para lanzar al mercado novedades de esta naturaleza.
Por último, el deporte asocia una serie de valores y actitudes en sus practicantes, muchas veces identificados con deportistas de alto nivel, que desde la creatividad, la exploración y las ganas de divertirse lo convierten en un tractor de tendencias culturales y sociales. Los deportes de deslizamiento y los deportes urbanos son ejemplos de ello. De esta forma, el deporte constituye en la actualidad, además de un sector económico y de empleo muy importante, como reconoce la propia Comisión Europea, un magnífico caldo de cultivo para la innovación al tiempo que un atajo para trasladar las innovaciones más radicales a los mercados de gran consumo.


english

the inovation in search of the betterment of the games olimpicos

*the inovaccion a new change in sport
*the innovation as major interests economic and political 

words
juegos: games
deporte:sport
,politica:politics
economía: economics
gestión: management
comunicación: comunication
cultura:culture 
social:social 
tecnología: technology 
herramienta: tool
ejercios: exercicies
diversión:fun
 compromiso:, commitment
juntas: together
sede: home


RELACION DE LA TECNOLOGIA Y LA INFORMÁTICA CON LOS JUEGOS OLIMPICOS

A. Como escaparate para las cadenas de televisión y medios de comunicación:
A lo largo de los años, los Juegos Olímpicos se han impuesto como escaparate de primer orden para la industria televisiva. Debido a las infraestructuras necesarias para gestionar, producir y difundir la emisión televisada de los Juegos, sirven también, cada vez en mayor medida, como escaparate para las empresas de telecomunicaciones y de informática. En ellos se exhiben todas las tecnologías y modalidades de producción más recientes.
B. Acontecimientos mediáticos: audiencias masivas en una era informática:
Por supuesto, la razón por la que los Juegos Olímpicos son un escaparate industrial tiene mucho que ver con las audiencias masivas que atraen y con el papel crucial que dichas audiencias juegan en la economía de la televisión comercial. En particular, los Juegos Olímpicos pertenecen tal vez a una pequeña categoría de acontecimientos capaces de atraer la atención simultánea de una audiencia masiva mundial en una era en la que se produce una proliferación general de canales y medios, y en la que las audiencias son más fragmentadas y especializadas. Daniel Dayan y Elihu Katz son autores de la que tal vez sea la obra definitiva sobre este fenómeno hasta la fecha, el libro titulado Media Events: The Live Broadcasting of History [Acontecimientos mediáticos: la transmisión de la historia en directo].
En este libro se argumenta que los acontecimientos mediáticos constituyen un nuevo género narrativo que pone de manifiesto el excepcional potencial de los medios electrónicos para suscitar una atención global y simultánea. Su definición de los acontecimientos mediáticos como género incluye los siguientes elementos:
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1. Son una interrupción de la rutina. Durante un acontecimiento mediático, las programaciones normales quedan suspendidas o absorbidas, lo que contribuye a transformar la vida cotidiana en algo especial.
2. La interrupción es monopolística. La mayoría de los canales de televisión abandonan su programación habitual, creándose un consenso sobre la importancia del acontecimiento.
3. El hecho es en directo. Los acontecimientos se transmiten en el momento en que ocurren, en tiempo real.
4. Los acontecimientos, generalmente, están organizados fuera de los propios medios. Estos sucesos se producen fuera del estudio, en lo que las cadenas emisoras denominan "localizaciones remotas", y normalmente no son generados por las propias cadenas.
5. Los acontecimientos son planificados con antelación. Son anunciados y publicitados por anticipado por las emisoras.
6. Los acontecimientos mediáticos son presentados de forma reverente y ceremoniosa. Los comentaristas periodísticos que presentan estos acontecimientos prescinden de su actitud crítica y abordan el tema con cierto grado de reverencia e incluso temor.
7. Los acontecimientos celebran la reconciliación, más que el conflicto. Esta es una diferencia crucial con respecto a los informativos diarios.
8. Apasionan a públicos muy amplios. Estos sucesos atraen poderosamente a los espectadores de uno o varios países, o del mundo entero.
9. Son hegemónicos. En términos generales, celebran iniciativas oficiales.
10. Son proclamados como hechos históricos. Incluso en el caso de un suceso repetido, como los Juegos Olímpicos, que son presentados como hechos históricos excepcionales.
11. Hay una norma de visión. Durante un acontecimiento mediático, los espectadores se dicen unos a otros que el resto de la programación debe pasar a segundo plano.
12. Los televidentes celebran el acontecimiento. Muy a menudo, los espectadores se reúnen ante el televisor en grupo, en lugar de hacerlo solos.
13. Promueven la integración social y la renovación de la lealtad hacia una sociedad. Aunque este artículo trata sobre las tecnologías informáticas y de comunicación y su nuevo papel en relación con el deporte, las observaciones de Dayan y Katz vienen a subrayar que la respuesta del espectador o del cliente, junto con los avances de las tecnologías de los medios de comunicación, contribuirán a determinar el futuro de los deportes televisados y difundidos a través de dichos medios.

English 
the relation of technology currently has the  games olympic

*the techonogy  main cause of the games
*games main event of world


amplios: broad
costumbres: customs